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jueves, 22 de enero de 2015

HERRAMIENTAS QUE HE UTILIZADO

Las herramientas que he utilizado para hacer botar la pelota han sido las siguientes:
Herramienta rectángulo para elaborar el fondo.
Herramienta círculo para hacer la pelota.
Herramienta de línea para retocar el fondo.
Herramienta de transformación para escachar la pelota cuando toque el suelo.
Herramienta línea de tiempo para  de un lugar a otro.

PRUEBA DE LA PELOTA


viernes, 16 de enero de 2015

HERRAMIENTAS QUE HE UTILIZADO

Las herramientas que he utilizado han sido:
La herramienta pluma que sido una de las más fundamentales para calcar el caracol.
El cubo de pintura para poder pintar la parte interna del caracol.
La herramienta zoom para poder unir bien los puntos del caracol.

PRUEBA DEL CARACOLITO


HERRAMIENTAS QUE HE UTILIZADO

Las herramientas que he utilizado para hacer las letras han sido:
La herramienta texto para poder escribir lo que quería animar.
He ido a edición separar para separar las letras.
He seleccionado las letras y he apretado click derecho y distribuir en capas.
Con la línea de tiempo y la herramienta seleccionar las he ido animando.
Para terminar he cambiado la fuente de color de las letras para darles color.

PRUEBA DE LAS LETRAS


HERRAMIENTAS QUE HE UTILIZADO

Las herramientas que he utilizado para hacer el pez han sido las siguientes:
La herramienta de selección para ir moviendo el pez y los elementos al lugar que más
me ha gustado.
La herramienta de insertar nueva capa para poder poner el pez y el cangrejo en capas diferentes para poder
animarlos.
La línea de tiempo ha sido muy importante para poder poder el tiempo que quiera que se mueva el pez de un lugar a otro.
La herramienta de transformación para poder girar el pez hacia otro lado.
La herramienta de línea para poder hacer una especie de olas para darle más originalidad.

PRUEBA DEL PESCADO